📄 Sınıf İçi Kullanım Kılavuzu
(PDF, 9 sayfa, 2,7 MB) — her bölümün Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli kazanım koduyla eşlendiği harita,
dört kullanım önerisi, cihaz gerektirmeyen altı kısa sınıf etkinliği ve velilere iletebileceğiniz hazır bir not.
🗺️ Aynı eşlemeyi sayfa olarak da görebilirsiniz: Konu Haritası (72 bölüm, kazanım koduyla).
Tiftik nedir?
Tiftik, ilkokul çocukları için Türkçe bir matematik macera oyunudur. Çocuk kendi tasarladığı avatarla uzayda dünyadan dünyaya ilerler; her dünya bir matematik konusu etrafında kurulmuştur ve her bölüm beş sorudan oluşan kısa bir görevdir: ısınma, klasik, gelişme, meydan okuma ve final.
Ay'a Gidiş Macerası
2. sınıf konuları · 8 dünya · 32 bölüm. Son dünyası gizlidir ve 3. sınıfa köprü kurar.
Mars'a Yolculuk
3. sınıf konuları · 10 dünya · 40 bölüm. Son dünyası gizlidir ve karma tekrar sunar.
Öğrenmeyi destekleyen ayrıntılar
- Hataya özel dönüt: pek çok soruda, seçilen yanlış şıkka göre farklı bir açıklama gelir; çocuk neden yanıldığını görür.
- Cevabı söylemeyen ipucu: zorlanınca ipucu önerilir; cevabı vermez, benzer bir örnekle düşünme yolunu gösterir.
- Tekrar daveti: zorlandığı bölüm, haritada küçük bir işaretle yeniden oynamaya davet edilir.
- Antrenman Sahası: 16 konu kartı; her tur yeni sayılarla üretilir, ezberlenemez.
- Somut temsiller: sayı doğrusu, denge terazisi, onluk bloklar, saat, kesir kesme, simetri, çetele, nokta grafiği, cetvelle ölçme ve daha fazlası.
Bilmeniz gerekenler
- Android telefon ve tabletlerde çalışır (Play Store). Şu an iPhone ve iPad sürümü yok.
- Öğretmen paneli ve öğrenci takibi yoktur; oynamak için hesap da gerekmez. Çocuğun gelişimini veli, cihazdaki Ebeveyn Köşesi'nden görür.
- Bölümler sırayla açılır. Bu sıra müfredatın tema sırasıyla birebir aynı değildir; konunun hangi dünyada olduğunu konu haritasında bulabilirsiniz.
- Sorular yazılıdır, seslendirme yoktur. Okumakta zorlanan öğrencilere eşlik etmeniz gerekebilir.
Dört kullanım önerisi
Evde pekiştirme
Sınıfta işlediğiniz konuyu kılavuzdaki haritada bulup veliye iletin: hangi dünya, hangi Antrenman kartı. Günde 15-20 dakika yeterli.
5 dakikalık Antrenman turu
Ders sonunda ya da erken bitiren öğrencilere, işlenen konunun Antrenman kartından kısa bir tur. Kartlar, konunun işlendiği dünyaya ulaşılınca açılır.
Matematik köşesi istasyonu
Okulunuzda Android tablet varsa istasyon çalışmasında bir durak olarak kullanın. Cihaz ortak olduğu için bölüm ilerlemesi yerine Antrenman kartlarını tercih edin.
Temsili tahtaya taşıyın
Sayı doğrusu, denge terazisi, onluk demetler gibi temsilleri önce tahtada canlandırın; çocuklar sonra aynı temsili oyunda kendi hızında dener.
Görüşleriniz
Tiftik'i tek başıma geliştiriyorum. Sınıf içi kullanım deneyimlerinizi, önerilerinizi ve bulduğunuz hataları duymak isterim: iletisim@tiftik.app. Yazdığınız her mesaja en geç 2 iş günü içinde dönüyorum.
Kazanım eşlemesi, İlkokul Matematik Dersi Öğretim Programı (Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli, 2024) ile tymm.meb.gov.tr tema dosyalarına dayanarak geliştirici tarafından hazırlanmıştır; resmî bir onay niteliği taşımaz.